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《鬼武者:剑之道》游戏时长透漏 团队谈避免魂类原因

文章来源:网络作者:曼雁发布时间:2026-05-30 10:18:02

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动作游戏《鬼武者:剑之道》将于 2026 年正式发售,近日,开发团队的导演二瓶賢和制作人門脇章人在外媒 thegamer 专访中透露了该作的部分消息,包括大概的游戏时长,以及多次强调并非魂类游戏的原因,一起来看看吧。

采访中,对于为何一直避免游戏被打上类魂的原因,两人坦言:"游戏开发成本高昂。我们不希望制作出让玩家无法通关的游戏。我们的目标是让所有努力尝试的玩家都能顺利通关。虽然可能仍有少数玩家会卡关,但我们认为目前的难度设置能让人保持'下次一定行'的挑战欲。"

对于游戏时长二瓶賢表示:“20-30小时对本作恰到好处。虽然想说是我们刻意控制的结果,但其实是自然形成的体量。我们感觉这个时长非常合适。"而門脇章人补充道:“导演的创意实在太多了,如果放任不管肯定会变得没边儿。我认为20-30小时是最佳选择。"

此外,导演二瓶賢透露由于大量创意未能纳入初代作品,团队已开始构思续作。"当然我们目前仍专注于《剑之道》的开发,后续要看市场反响。我们会根据玩家反馈,从中筛选适合融入续作的内容。"

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